W dzień jesteś spekulantem czasu i nocy, jesteś Specter, złodziejem sztuki. Twoja ostatnia broń to detektor alarmów kradzieży książek byś mógł sprzedawać je potem na czarnym rynku. Po wejściu do muzeum masz bardzo mało czasu, aby wyłączyć alarm.
Copyright (c) 2005-2024 | www.microgry.com | Polityka prywatności, warunki użytkowania i kwestie prawne